01 · Warstwa doświadczenia
Interfejsy użytkownika, skrzynka odbiorcza, pipeline, kreatory, edytory i dashboardy.
BLUETRIX dla deweloperów
Jasne warstwy, odpowiedzialności i granice zachowują kontekst, własność i możliwość prześledzenia.
Cele architektury
Warstwy architektury
Warstwy opisują odpowiedzialności i nie wskazują konkretnej topologii wdrożenia.
Interfejsy użytkownika, skrzynka odbiorcza, pipeline, kreatory, edytory i dashboardy.
Kanały, dialogi, formularze, boty, kampanie i historie interakcji.
Zobowiązania, szanse biznesowe, zgłoszenia serwisowe i inne obiekty biznesowe.
Klasyfikacja, wzbogacanie, podsumowania, scoring, rekomendacje i agenci AI.
Przepływy pracy, reguły, playbooki, zadania, przekazania, czasy oczekiwania i eskalacje.
Interfejsy API, webhooki, zdarzenia, import, eksport, synchronizacja i systemy zewnętrzne.
Tożsamość, autoryzacja, kontekst tenanta, bezpieczeństwo, audyt, konfiguracja i obserwowalność.
Architektury referencyjne
Domeny produktu
Obietnice, oczekiwane działania, terminy, osoby odpowiedzialne i status realizacji.
Potrzeba, potencjał, stan pipeline, wartość i rozwój szansy biznesowej.
Przyjęcie, klasyfikacja, obsługa, przekazanie, eskalacja i zamknięcie zgłoszenia.
Zgłoszenie serwisowe może ujawnić szansę biznesową, ale samo nie staje się przez to szansą biznesową.
Interakcja oparta na kontraktach
Rodzaje interakcji
Natychmiastowa odpowiedź w jasno określonych ramach czasowych.
Długotrwałe procesy, zdarzenia, powiadomienia i oddzielone odpowiedzi.
Żądanie przyjęte synchronicznie, a następnie przetwarzane asynchronicznie.
Architektura zdarzeń
Zdarzenia opisują zmiany stanu, które nastąpiły. Nie są poleceniami ani niewiążącymi deklaracjami zamiaru.
Granice decyzji
Bezpieczeństwo poprzez granice
Technicznie udany dostęp nie oznacza automatycznie uprawnienia biznesowego.
Niezawodność
Następnie poznaj tożsamości, obiekty biznesowe, relacje i własność w modelu danych BLUETRIX.